martes, 20 de octubre de 2009

Second Life

Es un entorno donde todas las personas pueden interactuar social y económicamente como iconos a través de un soporte lógico en un ciberespacio, un programa en el que se actúa como una metáfora del mundo real, pero sin las limitaciones físicas.
Las personas para hacer uso de este programa, deben crear una cuenta en wwwsecond.life.com y bajar el programa llamado second Life viewer.
Al registrarse y acceder pasaran a ser llamados residentes o de manera abreviada AV que significa avatars, personajes en 3D completamente configurables, lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse en otra persona y gozar de una segunda vida
En este programa los avatars podrán explorar el mundo, tener acceso a muchas actividades como lo son conocer a otras personas, socializarse, jugar participar en actividades grupales de acuerdo a sus gustos, tener sexo virtual y el mas atractivo y destacado es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el linden ($L)
En SL no hay ganadores ni perdedores, sino que se puede interactuar con otros residentes o avatars en distintas actividades, entre ellas, juegos, como batallas con armas, partidos de fútbol, sexo, entre otras.
¿CÓMO APLICA SECOND LIFE COMO ESCENARIO VIRTUAL EN PROCESOS DE APRENDIZAJE Y COMUNICACIÓN EN JOVENES UNIVERSITARIOS DE LA UNIMINUTO-MEDELLÍN?
Para mi second Life aplica de muchas maneras. Una de ellas al facilitarnos la comunicación y la interacción con nuestros compañeros y profesores, y no solo de nuestra universidad, sino, también con otras facultades, dando como resultado un mejor conocimiento de nuestro entorno y las posibilidades que conocerla conlleva, no solo por crear nuevas amistades sino por tener mas espacios en los que podamos compartir nuestras experiencias académicas, apoyados por otros estudiantes que tal vez pasaron por lo mismo y viceversa.
También nos abre espacios para el aprendizaje y el fácil manejo de las comunicaciones, debido a que permite participar en muchos escenarios que no son posibles en el mundo real, mediante este programa podemos explotar al máximo nuestra imaginación y así modificar nuestras experiencias académicas en el mundo real.

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